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Mostrando entradas de noviembre, 2018

Ludificacion en mis futuras Clases

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“¿Cómo puedo crear una propuesta de gamificación para mi clase utilizando herramientas digitales, aplicaciones o sitios web? 1. Descripción  General de la herramienta. Socrative es una aplicación nacida en 2010 en el MIT (EEUU) de la mano de un profesor que decidió utilizar los dispositivos móviles en el aula como soporte para las clases y no luchar en erradicarlos de las manos de sus estudiantes durante sus horas lectivas. La aplicación es un gestor de la participación de los estudiantes en el aula en tiempo real. Socrative está disponible en la App Store, Chrome Web Store, Google Play y Amazon, así como en la web www.socrative.com con acceso diferenciado para alumnos y docentes, lo que permite adaptarse a los dispositivos y recursos de cada persona. 2.Describir el ejercicio creado y sus posibles aplicaciones: Como lo aplicaría , cuanto tiempo usaría , materiales adicionales (si fueran necesarios) en que momento de la clase lo aplicaría . Me gustaría util